Save The Gnomes
Uma aventura de plataforma 3D em que as cores abrem novos caminhos.
DANTE ROSSI / GAME DESIGNER
Gameplay Design, Level Design, Systems Design e UX Design aplicados a jogos, protótipos e experiências interativas.
Uma aventura de plataforma 3D em que as cores abrem novos caminhos.
Ação, aventura e uma jornada cinematográfica pela Grécia antiga.
Um Action RPG 3D de exploração, combate e evolução do personagem.
Um minigame arcade 3D de sobrevivência em queda livre, no qual o jogador precisa desviar de fantasmas, coletar pílulas de energia e sobreviver o máximo possível para aumentar sua pontuação.
Um FPS multiplayer de sobrevivência ambientado em uma cidade desértica em guerra, combinando combate, exploração, coleta de recursos e uma missão de resgate contra o relógio.
Um roguelike mágico em visão isométrica 3D, com combate contínuo, progressão por XP, builds aleatórias, exploração sob pressão de tempo e confrontos contra o Vigia ao fim de cada andar.
Um dungeon crawler 3D de fantasia sombria centrado em exploração, combate em tempo real, loot, progressão e geração procedural de masmorras.
Um trailer cinemático 3D inspirado em The Legend of Zelda, focado em exploração, fantasia, perigo e storytelling ambiental por meio de worldbuilding, composição de cenas e direção de arte estilizada.
Um platformer 3D ambientado em ilhas flutuantes, combinando exploração, travessia aérea, coleta, quests e combate leve em um universo fantasioso acima das nuvens.
Um FPS de terror e ação com masmorras geradas proceduralmente, progressão por andares, sobrevivência e jumpscares.
Uma cinemática introdutória em Unreal Engine focada em worldbuilding, fantasia e storytelling ambiental, apresentando a vila de Albion e seu guardião Wukong / Son Goku.
Um side-scroller 3D de fantasia em que Light atravessa o misterioso Dreamworld ao lado da fada Cristy, enfrentando criaturas, obstáculos de plataforma e um confronto final contra Triamor, o Dragão Rei dos Sonhos Esquecidos.
Um side-scroller 3D multiplayer local em que Tic e Tack atravessam chronozones instáveis, coletam fragmentos temporais e correm contra o relógio para restaurar o equilíbrio do Vazio Temporal.
Um jogo indie isométrico desenvolvido em equipe a partir do briefing de criar uma experiência de Halloween, reunindo combate, skills, atributos, quests e inventário com drag-and-drop.
Um fangame 3D contemplativo inspirado no universo de Avatar, centrado em exploração narrativa, ambientação e uma jornada de resgate até a lendária Árvore da Vida.
Um endless runner 2D psicodélico em que um pequeno robô atravessa cenários infinitos, reage a obstáculos coloridos e tenta sobreviver o máximo possível em uma experiência arcade rápida e sensorial.
Um puzzle adventure isométrico que transforma a base clássica do Sokoban em uma jornada com combate leve, exploração, progressão e forte identidade inspirada no Pantanal brasileiro.
Um FPS sci-fi narrativo sobre Elyx, uma IA guardiã responsável por restaurar a Arca e proteger o futuro da humanidade enquanto enfrenta falhas, invasores e decisões que colocam em questão a própria ideia de uma segunda chance.
Um card game 3D competitivo com elementos de tower defense que transforma o universo do Esquadrão Z em batalhas de arena baseadas em seleção de cartas, timing, composição estratégica e progressão.
Uma releitura temática do xadrez clássico em 3D, ambientada no universo da Escola Zion / Esquadrão Z, com modos contra IA e contra outro jogador, interface clara e foco em legibilidade estratégica.