PROJETO / DANTE ROSSI

Legend of Zelda – Cinematic

Um trailer cinemático 3D inspirado em The Legend of Zelda, focado em exploração, fantasia, perigo e storytelling ambiental por meio de worldbuilding, composição de cenas e direção de arte estilizada.

Imagem de Legend of Zelda – Cinematic
Legend of Zelda – Cinematic

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Função
Solo Developer / 3D Artist / Art Director
Gênero
Cinematic Trailer / Stylized 3D Adventure
Data
Fev/2024

Sobre o jogo

Legend of Zelda – Cinematic apresenta uma jornada de fantasia em que Link precisa encontrar o caminho de volta para casa enquanto atravessa um mundo vasto, mágico e ameaçador. A aventura se passa em uma região exuberante, formada por florestas vibrantes, lagos cristalinos, montanhas imensas, cachoeiras e vilarejos encantados, criando a sensação de um reino vivo e cheio de mistérios.

Ao longo da jornada, o herói deixa para trás a segurança de paisagens acolhedoras e entra em territórios cada vez mais perigosos, enfrentando criaturas hostis como esqueletos, zumbis e dragões. Em meio a esse percurso, ele descobre tesouros, magia e sinais de que aquele mundo guarda muito mais do que simples beleza visual: trata-se de uma terra onde cada caminho pode levar tanto a uma nova esperança quanto a uma nova ameaça.

A narrativa transmite a ideia de uma aventura de retorno, sobrevivência e descoberta, em que o protagonista precisa explorar, superar inimigos e seguir em frente até reencontrar seu destino.

A proposta visual é centrada em um mundo 3D estilizado, com cenários de forte identidade, vegetação exuberante, iluminação fantasiosa e uma atmosfera contemplativa com tom épico.

O trailer sugere combates contra esqueletos, zumbis, monstros e dragões, além de sequências de voo e travessia que ampliam a sensação de liberdade, escala e verticalidade.

Baús, efeitos mágicos e ambientes de contemplação ajudam a reforçar a ideia de descoberta, recompensa e progressão, enquanto o storytelling ambiental comunica a jornada principalmente por meio dos lugares visitados e das ameaças encontradas.

Principais responsabilidades

  1. Concepção visual e direção artística do trailer
  2. Modelagem 3D e construção dos ambientes
  3. Worldbuilding e composição das cenas
  4. Planejamento de cinematografia e narrativa visual
  5. Direção de efeitos visuais e apresentação final
  6. Execução solo do projeto dentro do prazo de 1 mês

Desafio

Desenvolver, em apenas 1 mês, um trailer cinemático inspirado no universo de The Legend of Zelda como projeto de final de ano da monitoria de Game Design da Escola Zion Tijuca. O principal desafio foi transformar uma referência extremamente forte e conhecida do público em uma peça audiovisual capaz de transmitir identidade, encanto e sensação de aventura, sem depender de gameplay completo, mas sim de direção visual, composição de cenas e storytelling ambiental.

Objetivo

Criar um trailer 3D estilizado que trouxesse à vida a fantasia de uma jornada épica no universo de Zelda, apresentando um mundo vasto, mágico e perigoso. A proposta era conduzir o espectador por uma narrativa visual em que Link parte em uma aventura para retornar para casa, atravessando florestas, montanhas, cachoeiras e vilarejos, enquanto enfrenta criaturas como zumbis, esqueletos e dragões, descobrindo tesouros e elementos mágicos ao longo do caminho.

Ações

  • Fui responsável pela concepção visual do trailer, pela modelagem 3D, pela construção de ambientes e pela elaboração da identidade estética geral da peça.
  • Estruturei o projeto com foco em cinematografia, direção de arte e narrativa implícita, buscando vender a fantasia da aventura por meio de imagens marcantes e composição de cenas.
  • Direcionei os efeitos visuais e a apresentação geral do trailer para que o projeto transmitisse impacto e coerência visual do início ao fim.

Resultados

O resultado foi um trailer cinemático com forte apelo visual, capaz de comunicar exploração, magia, perigo e grandiosidade em um curto espaço de tempo. O projeto se destacou pela direção de arte estilizada, pela criação de ambientes ricos em atmosfera e pela capacidade de transformar uma inspiração clássica em uma experiência audiovisual coesa e envolvente.

  • Trailer cinemático 3D concluído em 1 mês
  • Worldbuilding com florestas, vilarejos, montanhas, lagos, cachoeiras e áreas elevadas
  • Direção de arte estilizada e atmosfera fantástica consistente
  • Composição de cenas orientada a storytelling ambiental
  • Projeto solo demonstrando modelagem 3D, cinematografia e planejamento visual